Существует ли альтернатива модификатору Normal? (Плагин?)
Если в mesh-е есть совпадающие грани, то Normal работает не совсем корректно. (Взять кубик со стороной 100, сделать его копию, сдвинуть ее на 100 вбок, объеденить это все в mesh, применить Normal).
В частности, такая проблема возникает при работе с File Link Manager-ом в VIZ4, когда он "перебрасывает" модель из Architectural Desktop-а.
Если в mesh-е есть совпадающие грани, то Normal работает не совсем корректно. (Взять кубик со стороной 100, сделать его копию, сдвинуть ее на 100 вбок, объеденить это все в mesh, применить Normal).
В частности, такая проблема возникает при работе с File Link Manager-ом в VIZ4, когда он "перебрасывает" модель из Architectural Desktop-а.