- Рейтинг
- 2
Моделирование мегаполисов, иначе говоря использование стандартных ресурсов студии что-бы воплотить в реальность все свои фантазии от небольшого домика с многотысячными полигонами и заканчивая пределами возможности персонального компьютера. Не прибегая компьютерного программирования собирать по кусочкам все детали сцены какой бы процент ресурсов они не потребляли, при этом сохраняя стабильность студии и графического движка. С чего начинать, что использовать, какие технологии для этого необходимы и их прямое назначение.