Про Ментал... Несколько дней сидел, не мог понять что случилось. Вдруг сцена из 140 поликов с ДайЛайтом стала вылетать по причине нехватки памяти. Долго искал причину. В одной текстуре (4000Х2000 пикс) использовалась карта дисплейса. Я решил покрутить-повертеть настройки Renderer\Shadow&Displacement\Displacement Settings(Global Parametrs). И накрутил я там Max.Subdivs.
Крутил крутил, сцену закрыл, забыл, забил.... Вообщем когда через пару недель открыл на Core2Duo 3 Gb RAM 140 полигонов и Дайлайт вышибали сцену.... И только сегодня я нашел причину - Max.Subdiv - 64К.... Ставишь 16К и хоть миллиард полигонов и трилииард фотонов рендерь
)))
Вот в чем оказалась фишка...