- Рейтинг
- 137
Ребята, привет! Перерыл весь интернет, но так ничего путного по данному вопросу не нашел. Как сделать эффект грязи в местах не только стыковки объектов (это где некоторые предлагают использовать окклюжн), но и просто на загибах, к примеру? Да еще и хотелось бы получить контроль над этими местами, чтобы грязь сделать такой, какой непосредственно хочется. Т.е. управлять ею при помощи процедурных карт. Вобщем, поделитесь пожалуйста вашими изысканиями по вопросу аналога виреевского dirt'a в майевском ментале. Заранее очень благодарен за полезную информацию.