Максвел не видит лампочки как факт!
Для освещения надо использовать Объекты с материалом Emitter. Это раз.
Два. Чем меньше полигонов в объекте освещающем - тем лучше.
Три. Проверьте, нету ли в сцене объектов с цветом поверхности больше 225.225.225.
Если есть - поставьте 218.218.218 или меньше - Качество каринки и скорость просчета вырастут намного.
У меня на 2-х процессорах сцена с motion blur и dof и physical sky считалась в разрешении 500*тристасчемто (для анимации) 3 минуты.
результат вот:
http://www.bambr.net/renders/cubes.mov
Надо настройки сцены проверять.
Хотя indoor максвелом пока считается НАМНОГО дольше чем outdoor.