Должен глоу работать под Vray!
А если нужно сделать тени более выраженными не меняя освещенности в сцене, то я поступаю обычно так: создаю 2 источника света с абсолютно одинаковыми координатами в пространстве, одному ставлю множитель 1.0 например, другому соответственно -1.0 (такая комбинация источников света не будет освещать). Светильнику с положительным множителем задаю cast shadows, которые уже настраиваются по вкусу. В итоге имеем тени, освещенность прежняя.