Изображение текстур во вьюпорте, эдиторе и при рендере сильно отличаются размером. Хотелось бы чтоб хотя бы во вьюпорте и после рендера они были одинаковыми.
Если речь шла о свитке Coordinates в параметрах материала Нойз то там нету такого пункта. Зато кажется помогла замена пункта Source на Explicit Map Channel.
Ну да Explicit Map Channel... Макс рендерил, не мог посмотреть как оно там называется в координатах, вобщем, чтобы UVW юзал вместо XYZ - с тем он врет во вьюпорте на всех максовских материалах.