Нарисовал модель, нанес на нее мех. Но в районе пальцев (что ног, что рук со стороны, обратной ладони) шерсть не формируется. Выяснил, почему это происходит. Оказывается если очень маленькое (меньше какой-то величины) расстояние между элементами UV карты модели, шерсть не воспроизводится. Причем не воспроизводится скачком. Т.е. до определенного момента все нормально, а потом резко исчезает. Т.к. модель высокополигональная мне просто уже некуда растягивать UV карту. Да и карта высот шерсти воспроизводится неправильно, из-за чего то на ладони, то на когтях вылезают волоски. Масштабирование модели проблему не решает... Подскажите есть решение данной проблемы?
Вложения
-
280,8 КБ Просмотров: 265