Во многих меню различных команд (Loft, Extrude (Выдавить) и т.д.) встречаются переключатели Surface Degree (Кривизна поверхности) - Linear (Линейная) и Cubic (Кубическая), в чем между ними различия, т. е. что произойдет с поверхностью, если я поставлю переключатель в положение Linear и, что произойдет с поверхностью, если переключатель поставить в положение Cubic?
Я их менял, экспериментировал над разными элементами в сцене, но ни чего при этом не менялось.
Я их менял, экспериментировал над разными элементами в сцене, но ни чего при этом не менялось.