Что же тут непонятного. Построить сплайновый каркас. Так чтобы было по четыре сплайна. Можно и три, но будет тогда треуголники. С двувя работать не будет, это к штатному лофту. Инструментом Patch Creator создаем между сплайнами сетку. Но лучше - выдиляем 4сплайна, жмем кнопку Spline Patch. Выставляем в атрибутах плотность сетки. Там будет по дифоту 8, но лучше поставить 4 чтобы потом впослеследствии применить HyperNURBS получится те же 8. Но сгладятся нежелательные неровности. Переводим получившиеся сетки в редактируемые. Конектим. Сливаем вершины.