Привет, тебе, собственно, посоветовали уже как и что делать. Но, скажу по собственному опыту, что такие мягкие картинки легче всего рендерить Turtle. Для плавного перехода цвета на линии горизонта я использую плоскость с рамповской текстурой, которую накладываю на прозрачность, ну а цвет остальному окружению задаю в параметрах камеры. Материал на объект - Fong, в настройках по умолчанию параметры отражения достаточные для подобного эффекта. Да, если ты делал нурбами, то лучше конвертнуть в полигоны - Turtle их больше любит.