Каким образом в Maya можно скопировать UV координаты? Комманды Copy UV/Paste UV не работают должным образом. Добиваюсь нужного результата копированием фрагментов сетки. Но ведь должно же что-то быть для случаев переноса отрегуллированного маппинга на одном фрагменте на другие аналогичные, уже отмапленные, но еще не отрегуллированные участки.
Копирование UV координат (UV Texture Editor)
- Автор темы hermione
- Дата создания