Всем привет.
Имею две одинаковые модели с идентичными костями и скинингом. Так вот вопрос реально ли создать анимацию для одного персонажа а потом скопировать ключи и перекинуть эти ключи на другую модель?
Если есть возможность то как? Спасибо.
По-мойму в Animation > Save Animation и потом Load animation. (XML Файлы анимации)
Надо будет при загрузке указывать "параллельные" треки и создавать Map Animation (*xmm) для соотношений треков разных костей, и через эту мапу переносить треки...с одних на другие...
Save\Load Animation, если скелеты идентичные и кости называются одинаково, то никаких проблем не возникнет, или вариант - через сохранение клипа в миксере