Возникла проблема с постоением катеджа из сруба! Вопрос заключается в том как делать построение! По отдельности составлять брусы и потом их атачить или же по плигонам с помощью текстур?
Зависит от того, насколько сильная должна быть детализация.
Если близко все будет на финальных рендерах - ручками необходимо промоделить и хорошенечко затекстурить
Если неблизко - немного помоделить и затекстурить
Депаю Circle (Круги в вертикальной оси Z). Attach circles. Extrude. Convert to Editable Mesh или Poly. А там на уровне полигонов и текстурировать можно. Окна - нарезкой полигонов или булевыми на крайний случай - Это если точная детализация нужна. Крышу лучше всего моделить из сплайнов.