Назнач камере контроллер Path Constraint, а в качестве пути укажи нужный сплайн. (круг, элипс, что там у тебя...). И, "что бы ровно ходила", (это к 5-му максу относится) не забудь заглянуть в Track Editor и сменить ключи камеры на Linear (Transform/Position/Percent). Плюс-минус не забудь в параметрах пути выставить галочку напротив Constant Velocity.