Привет !
Если кто знает, подскажите, каким образом можно поправить геометрию модели, которую уже за-маппили ( UV-map готова и сама текстура тоже ) В-общем развёртка уже готова , ну что бы заново "шубку" не переделывать...
А то чуть смещаешь геометрию модели и текстура сразу едет... , а хотелось бы чтобы текстура не смещалась а лишь "искажалась" на полигоне при правки и деформации самого объекта...
PS : Или даже может с автоматическим добавлением новых UV - рёбер в развёртку... чтобы всё не переделывать а лишь вновь созданные UV вершины чуть ручками поправить...
Вложения
-
48,3 КБ Просмотров: 240