Каким образом добиться такого освещения?
- Автор темы Алексей Казаков 31974
- Дата создания
- Рейтинг
- 2
Quartz сказал(а):
Ambient occlusion рендрит толька ментал и рендермен (рендеры для маи)
В ментале вроде бы давно был...
В ментале вроде бы давно был...
Вложения
-
77,2 КБ Просмотров: 265
Этого можно достичь по-разному. Final Gather'ом можно на самом деле посветить с полигонов реальной сферы, выключив у нее Primary Visibility или с помощью сферы Image Based Lighting (добавляется в сцену через Render Settings->Mental Ray). Здесь же в роли осветителя можете добавить и HDRI. Советую все же использовать комбинированное освещение.