Ребята, такой вопрос -когда создаешь объект из сплайна путем "вращения", а затем пытешься разрезать его путем Slace, то обект получается полый внутри, Fkip Normals не помогают. Кстати то же самое происходит когда, например разрезаешь стандартную сферу или другой примитив.
Как избавиться от дыр в объекте (что бы он не был полым)?
Как избавиться от дыр в объекте (что бы он не был полым)?