Мужики, как подсказали - эта проблема не решается. Попытаюсь более детально её расписать, - может кто подскажет...
В сцене есть объект к которому применен motion blur. После рендера он как и положено - размыт.
При сохранении в файл полупрозрачность объекта смешивается с фоном. И если потом, используя альфа-канал, отделить объект от фона, - его motion blur-прозрачность остается смешанной с фоном. Блюр получается грязным.
Как сделать так, что бы не смешивать полупрозрачность блюра с фоном?
В одной из широкоизвестной 3D... программе для этого есть установки сохранения файла TGA "Alpha Split" и "Pre-Multiplied Alpha".
Ну теперь и вопрос конечно. Где в Maya найти эти установки, или от этой "грязи" можно избавиться другим способом.
Заранее спасибо.