Тогда делай дедовским способом...геометрией...Например берешь патч, изгибаешь его под форму локона волос, накладываешь текстуру в виде волос, с прозрачностью. И таких патчей побольше, друг над другом. Но это трудно, почти извращение.
Убей все кроме волос, отрендери их сканлайном, а потом по альфа-какналу закинь их на первоначальный кадр отрендеренный МР.
О, придумал, не убивай обьекты, а просто присвой им маттешадоу материал, чтоб в альфе еще и тени были!