пожалуйста, помогите разобраться с тем, как делать правильно, преобразование в эдит поли? (3D max 2011)
или после преобразования, надо применить какой то модификатор? так же жтот косяк виден и на рендере....
в прилагающих картинках проблема хорошо видна )) извините, если это глупый вопрос из разряда новичков, но я как раз только новичок )))
за ранее всем спасибо
или после преобразования, надо применить какой то модификатор? так же жтот косяк виден и на рендере....
в прилагающих картинках проблема хорошо видна )) извините, если это глупый вопрос из разряда новичков, но я как раз только новичок )))
за ранее всем спасибо
Вложения
-
29,5 КБ Просмотров: 334
-
33,7 КБ Просмотров: 398