Я бы сказала, смотря какое число этих патиклов.
Но для пыли их число должно измеряться тысячами, а то и десятками тысяч, хотя конечно можно использовать и сложные патиклы, но не думаю, что это сильно поможет в плане скорости.
А вообще, если сцена статична, то нафига патиклы?
А если нет, то конечно это выход