Здравствуйте. подскажите пожалуйста, у меня есть сложный обьект из 10 тыс полигонов. Текстурированый.
В UV Texture Editor есть его разверстка с уже наложеной текстурой.
Вопрос как эту текстурированую разверстку сохранить в графический формат чтобы потом наложить ее в другом редакторе на этот же обьект?
В UV Texture Editor есть его разверстка с уже наложеной текстурой.
Вопрос как эту текстурированую разверстку сохранить в графический формат чтобы потом наложить ее в другом редакторе на этот же обьект?