Родной, я ведь пишу - делал как в хэлпе написано, т.е. именно первым делом рост в структуре и менял. Это не считая уже неправильных попыток скалировать обычным способом.
Оболочка деформируется непропорционально!
Есть два персонажа уже связанные с бипедом. И нужно, чтобы один из них вырос! Отвязывать phisique, скалировать и снова привязывать очень тяжело - сложная настройка. Самое обидное, что в хэлпе написано, что "меняйте рост и все будет в порядке" - почему же не получается? У кого-нибудь получалось?
Даже на родном сайте Character Studio в форуме висит безответный вопрос типа "да, блин, неужели даже во второй (!) версии не сделали возможным скалировать бипед с оболочкой?"