Дело примерно в следующем. Есть отснятый объект (живой человек) камера делает объезд вокруг него. Как можно заключить его в полупрозрачный CG объект, допустим цилиндрической формы, при этом нужно сохранить прозрачности стенок цилиндра, видимость фона, человека.... все маски нарезаны трекинг выполнен... просто как "цилиндр" грамотно разложить на слои (передний-задний куски)?
Спасибо.
Спасибо.