Создал В ZBrushe сначала плоскость с ровными полигонами и затем в 3DMAXe создал повторяющую модель кольчуги. Вернулся в ZBrush, и включил в Micromesh повторяющую модель, нажал Конверт "convert BPR to GEO", и объекты хоть и создались правдоподобно но разорвались вершины. И не знаю как их избежать. Кто-то сталкивался с такой проблемой ? И как с этим бороться ?