Очень интересует, сколько часов тратят профессионалы-моделеры на создание персонажа ~ 5000 трег-ов.
Соотв-но на:
1)Моделинг
2) Маппинг
3) Кости и скининг
И извините за глупый вопрос, интересен процесс. Как происходит, моделер получает текстуры, а потом подгоняет UV или наоборот, он разбивает полигоны на участки и отдает художнику по текстурам?
Спасибо.
Соотв-но на:
1)Моделинг
2) Маппинг
3) Кости и скининг
И извините за глупый вопрос, интересен процесс. Как происходит, моделер получает текстуры, а потом подгоняет UV или наоборот, он разбивает полигоны на участки и отдает художнику по текстурам?
Спасибо.