Из геометрии допустимы только полигоны с количеством вершин не более пяти (может, и больше - просто не проверял, да оно и не нужно). Работают группы. Поддерживаются текстурные координаты, материалы и библиотеки материалов с картами или числовыми значениями цвета диффуза и бампа. Можно задать значение ambient color и specularity color. Как-то странно, но рулится specularity.
Всяческие вкусности типа нурбсов, LOD и shading object не поддерживаются.
Из всех форматов, понимаемых брайсом, поддержка в нем .OBJ - самая богатая.