спасибо, вижу, но все-таки довольно странно,..даже если сцена вообще состоит из одной сферы и плоскости,...все равно только 8 источников отбрасывают свет,..если бы где-нить эту функцию оверрайднуть
я уже устал по слоям свет распихивать и потом перключаться...
а видеокарта должна тянуть и поболее (geforce 6600) хотя может я и не прав