У меня есть плоскость, разбитая на четыре полигона (или как это назвать, если это не Mesh?). Так вот, накладываю я рисунок на неё, и вижу: рисунок исказился. Пришлось двигать контрольные точки на этой поверхности, пока не скорректировал его на глаз.
Как избежать этих искажений?