Есть здание в центре города - 14 этажей, находится на небольшой площади. Надо сделать архитектурную подсветку. Заказчик хочет увидеть это все в действии, с разных сторон, желательно в анимации. Вопрос: как сделать облет камерой 3д-шного здания, чтобы все окружение (соседгие дома, машины, люди и т.д.) тоже отображались, причем корректно ?
может, кто сталкивался с такой проблемой?
П.С. Пока у меня только одно решение - поставить здание внутри цилиндра или сферы, на которую натянуть отснятую текстуру окружения.
может, кто сталкивался с такой проблемой?
П.С. Пока у меня только одно решение - поставить здание внутри цилиндра или сферы, на которую натянуть отснятую текстуру окружения.