Привет, я делаю так:
Из макса экспортирую модель в формате obj. В настройках obj ставь preset для maya, там также много и других заготовочек, для других 3D пакетов. Также не забудь все объекты сцены перевести в editable mesh, именно mesh, а не поли. На всякий случай можешь назначить им простые серые "материалы". Всё, нажимаешь после всего экспорт, и закидыываешь получившийся obj в maya, наслаждаешься. О! Кстати не забудь поставить в настройках экспорта какие полигоны тебе нужны , треугольники или четырёхугольники, или многоугольники...