Сделал модельку в майе, вставил кости, заскиннил, выгнал в FBX. Поднял в мошенбилдере, навесил IK/FK. Пытаюсь обратно в майю перегнать уже с кинематикой. Шкурка и кости приезжают, а кинематика - нет. Так и должно быть, или галку где поставить? Или если я анимирую в MB, то в майю анимация приедет как трансформы бонесов и на уровне IK/FK с ней в майе уже ничего не сделать?
IK/FK из MotionBuilder в Maya - как?
- Автор темы kozloff
- Дата создания