Честно говоря вообще не понятный модификатор... С одной стороны есть какието функции мешсмуса, но последние на много мощнее. Разбивать поверхность лучше и качественнее делать на уровне editable poly, edit mesh, meshsmooth. В подобъектах там можно двигать точки, фейсы, еджесы, но не понятно зачем их ТАМ двигать, ведь нет там не soft selection, ни constraint, короче там ничего нет для удобной работы моделирования. Зачем это сделано не ясно... Наверно в следующей версии будут развивать. Там только одна фишка - иерархия сабдива, но и она както криво сделана...