здорова, помогите советом:
на вновь созданный полигональный примитив указываю количество разбиений,
моделю, при рендере оказывается что все ребра(кроме основных) являются SoftEdge'ами.
как заставить их изначально, не прибегая к SplitPoly быть HardEdge'ами?
спасибо.