Ты конечно же прав насчет бублика. Просто был проект (вернее идет) где надо было смоделировать объект архитектуры века этак 10-го. Сам понимаешь что сделало время с ним. Вот и думал что основную геометрию сделать в Мауа, а эффект эррозии добиться дисплесементом. Да, и на объекте сложное, многопроекционое текстурирование. А нет, не прошло. Пришлось бамп использовать, потому что моделил полигонами (НУРБСАМИ было тяжело). Вот так . . .
где в мторе бамп?
- Автор темы mickey 1373
- Дата создания