Некоторые "ошибки" xview(а) являются предупреждением для последующей обработки (конвертирования,наложения материалов и т.д.) и в последствии могут привести к явным артифактам (открытые рёбра,двойные полигоны,перевёрнутые материалы и т.д.) в данном конкретном случае при применении Unwrap UVW необходимо выделив отмеченные полигоны применить Mirror Selected Subobjects.
Но вообще это не так страшно, есть и более опасные предупреждения.