Кстати в примере (synthold.max) имеющийся объект работает (именно имеющийся -- i.e. если его стереть и создать новый HRDomeLight, то света не будет, merge в другую сцену также ничего не дает). Писатель скрипта никак это явление не прокомментировал.
А ведь вещь-то небесполезная -- граждане, если у кого он работает, подскажите pls как этого добиться.