К примеру делаешь шестерню с дыркой в виде ромба:
Создаешь оба объекта, делаешь их редактируемыми (Editable), затем выбираешь вместе оба объекта (сначала шестерню, затем роб и именно в этой последовательности). Далее в меню Function -> Connect. Получается новый объект. Создаешь Extrude Nurbs и пихаешь вновь созданный объект. И все...