А почему бы OpenGL не использовать? Ведь в Direct3D недоступна опция во вьюпорте "texture correcting". Да и вообще.. D3D по-моему, только для игрушек катит, да и то не всегда... Другое дело в том что, например, в win2k нет во "встроенных" драйверах к видеокартам поддержки OGL. Хотя всё равно приходится ставить от производителя... Поскольку драйвера от M$ дерьмо полное.