У меня вопрос, можно ли сделать ландшафт таким образом чтобы передвигаясь по прямой с определенной точки игрок через некоторое время попадал в эту же точку. Тоесть сделать чтото наподобии ландшафта Земли. И это без загрузочых экранов.
А что смущает-то? В движке Unreal это делается через порталы. Собственно система телепортов, которой так хвастались создатели Source, уже с первой версии присутствует в Unreal engine и реализована например в Prey.