Народ! Как сделать так, чтобы стекло имело свой цвет? Когда создаешь стандартный материал с Raytrace в Refraction, стекло получается прозрачным. Оттенок, устанавливаемый в диффузном цвете, дает лишь слабый отлив эим цветом. В трассируемых материалах был параметр Transparency и напротив него выбор цвета - тогда все понятно, но ментал не рендерит трассируемые материалы! Что делать?