houdini - "реально внушаетЬ", но очень сложен в освоении, и не у кого спросить, чего сам не допираю.
max - доступен, прост и понятен, с хорошей полигоналкой, мэпингом и рендером. Но список минусов еще длиннее.
maya - уперся в системные требования + стойкая ненависть в интерфейсу :+)
lw - неплохой lowpoly, понравился интерфейс, но - это второй дивизион со всеми вытекающими.
какой он xsi?