Нет в майке не так. В реалсофте есть split edge, разбивающая ребро на две равные части. А в майке коммандой split polygon можно делать множество функций. Например развивать ребро в любом месте, соединять вершины, "рисовать" точнее вырезать полигон произвольной формы на другом полигоне и тп. Я считаю что подобная комманда очень не помешала бы и реалсофту. Точнее я абсолютно убежден в этом.