Я сегодня попробовал сделать такой тест: он работает
)
1. Далаем аналитический рестагуляр
2.Рисуем на нем 2D частицы
3.Добавляем текстурный объект - планар
4.Для частиц - make choreographer
5.Активируем нужный анимационный параметр, например длину частиц
и задаем для него область изменения через кривую. Убеждаемся, что это работает в анимации
Далее начинаются хитрости
6.Идем в редактор материалов и выбираем нужный нам материал ( для теста я брал marble)
7.Назначаем для хореографера частиц в качестве Input параметра, например, color.
В результате, у нас длина частиц зависит от распределения в простанстве цвета, определяемого параметром Color материала marble.
Я думаю идея понятна, дальше объяснянь как это применять не надо