мдя... с такого сайта я боюсь качать что-то... 8))) хотя ссылочку и раньше видел.. Сэнкс.
Я согласен, в Майе все сделать можно, да вот насколько быстро...
Допустим, там та же настройка скелета средней сложности занимает несколько часов (а то и весь день), что при моем графике и шефе, который привык, что в CS мы это делаем за час-два, просто самоубийство...
Дальше... Такая интересная деталька: можно ли отзеркалить положение определенных костей в боновой анимации? (при создании точных циклов нада) если да, то как... заранее пасиба.
И еще, если не влом, киньте ссылочку (а можно две
) ) на какой нить тутор по Character Setup в Майе...