Попробуйте так, в утилитах есть такая штука Export Skin Mesh и Import Skin Mesh. Експортируете данные веса точек с помошью этой утилиты в меш, потом убиваете модификатор скин перенастраиваете скелет и потом делаете Import Skin Mesh и веса тчек обратно назначаются на меш.