Здравствуйте.
Вопрос о шейдере contour в 3ds max 2011
Как-то раз, пытаясь получить нормальный контур при рендере модели наткнулся на менюшку где можно было настроить по какому типу строится контур. Варианты (примерно, по памяти) light, material, edge.
Вариант material по умолчанию отключен. Включил, обрадовался - то, что надо. Меняем ID материала у полигонов и получаем контур любой формы на модели. Сделал и забыл.
Забыл хорошо, качественно.
Снова понадобился контур при рендере. Обыскался, не могу найти менюшку.
Подскажите, кто знает, куда копать.