Спасибо за ответ !
Я моделлю в основном по-старинке, создаю Plane, потом наращиваю extrude-ом граней.
Долго, но зато каждый вертекс как родной
Иногда вершины корректирую руками, и они становятся не-параллельными оси симметрии. В максе в свое время были кнопочки выравнивания
edge-ов по XYZ осям. Вот в Синьке сейчас немного запутался как это сделать. На приаттаченой картинке я красным обвел грань, которую я хотел-бы сделать параллельной оси Y.
Я в C4D раньше немного работал, это мой любимый редактор, но дело было с NURBS-ами в основном.
Поликами первый раз в ней что-то сделать.
P.S. Синька 10.111-я.