Появилась идея создать что-нибудь такое роботизированное, и остановился на боевом роботе. Концепт сразу скажу не мой, нашел его на просторах инета. С моделлингом вроде завершил, осталось самое сложное - текстурирование. Вот что на этом этапе у меня получилось:
Да, чуть не забыл по тех данным: модель состоит из 9556 четырехугольников, много ли мало для такого качества...
Да, чуть не забыл по тех данным: модель состоит из 9556 четырехугольников, много ли мало для такого качества...
Вложения
-
35,7 КБ Просмотров: 319
-
68 КБ Просмотров: 378
-
114,2 КБ Просмотров: 377
-
56,5 КБ Просмотров: 319